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东方航空手机版抖音粉丝不掉粉在线下单

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文丨果脯

《三角洲行动》真的上线彻底「杀疯了」 。

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前面两个月 ,突破大家都还在津津乐道《三角洲行动》成绩有多好,讯角分析着这款产品如何影响腾讯,洲行却没人能想到,动彻底爆9月21日周年庆当天,上线抖音粉丝不掉粉在线下单官方又再次刷新纪录 ,突破表示产品DAU突破3000万 。讯角

3000万DAU官宣图

要知道如今距离游戏突破2000万DAU ,也只过去了俩月 ,动彻底爆而最初他们从游戏上线做到1200万DAU,上线可是突破花了半年多——况且这3000万还没算上外国玩家的数量 。这增长速度,讯角可能都没法用「恐怖」概括了。洲行

早在5个月前,动彻底爆一米100赞快手我们其实就已经具体分析过他们的战略思路,即「放长线钓大鱼」 ,把GaaS游戏做到极致。

作为腾讯首个「四有」概念游戏 ,《三角洲行动》的战略生态从一开始就有浓郁的时代气质 ,比如围绕全平台多端互通,他们设计了各有侧重的24小时点赞自助服务操作内容,PC端更多强调深度对抗,移动端则偏向整理仓库或是碎片化时间的闲暇跑刀。针对受众群体,他们则强调高质量射击玩法 ,并选择了时代主流「搜打撤」作为核心内容。

换句话说,他们想的快手一秒5000粉丝远不只是「推出一款产品」这么简单  。

作为全球头部游戏厂商 ,腾讯总能精准切到当下时代玩家需求,并推出相对应的现象级代表作,将其打造成「长青游戏」 。比如《王者荣耀》昔日抓住的是移动端游戏蓬勃发展的趋势 ,《和平精英》满足的是大逃杀主流玩法的需求 ,《三角洲行动》则把控了现在及未来玩家的抖音粉丝不掉粉在线下单核心需求——有一款能开黑 、高质量、多平台且服务于多种玩家的游戏 。

三角洲周年庆现场

而具体到产品本身,琳琅天上项目组多年的积累也不可忽视。

一方面 ,他们过去开发多款FPS游戏都获得了深度玩家的认可  ,《三角洲行动》没上线前 ,dy点赞充值秒到账游戏官方的评论区就趋向于一面倒的好评与期待,而非常见的质疑声 。同时,多款FPS的开发运营经验 ,也为琳琅天上积累了丰富的市场观察与运营经验 。

另一方面,琳琅天上自己就对产品品质有着更高的0.1抖音点赞充值秒到账思考与追求,即强调精益求精,带着敬畏心去做游戏 。团队自然可以凭借过往的经验做出一款还算不错的商业化产品 ,但他们也希望去走那些深度思考后认为正确的道路 ,这样才能挖掘出玩家还未被发现的需求 。制作人Shadow认为这是一种「善良」  。

因此 ,KS一秒5000赞如果用一个短语来概括过去1年的《三角洲行动》 ,我想会是「扎实的爆款」。

这两者看似矛盾 ,却在他们身上恰到好处成立。同为长青游戏 ,《王者荣耀》《和平精英》如今的成绩有目共睹,而未来《三角洲行动》还能做到什么程度,抖音粉丝业务套餐0.1-1000万粉丝或许犹未可知。

本文首发自“36氪游戏”。

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